Super Mario Bros. Wonder + Gemeinsam im Bellabel-Park – im Test (Switch 2)
Seite 1 Für diese ”Switch 2 Edition” setzt Nintendo ähnlich wie bei Kirbys letztem Abenteuer auf eine kostenpflichtige Kombination aus technischem Upgrade und inhaltlicher Erweiterung. Die neue Technik ist schnell umrissen: Im TV-Modus läuft Super Mario Bros. Wonder jetzt in knackig-scharfer 4K-Auflösung ohne jegliches Anti-Aliasing, im Handheld-Modus wird ebenfalls das Auflösungsmaximum von in diesem Falle […]
Catch me if you can: Kimi Antonelli’s Monaco triumph rattles F1 rivals | Giles Richards
Other drivers are trying to remain upbeat but the Italian is untouchable on present form, and his Mercedes team principal is in awe sports24.club
Kimi Antonelli reached new heights at the Monaco Grand Prix, his talent and potential made abundantly clear as he became the race’s youngest winner. The question now in Formula One only six races into the season is increasingly whether anyone can catch the teenager. His rivals are trying to remain upbeat but on current form the Italian is untouchable.
In Monaco pole position is all, and Antonelli delivered it with an outstanding lap acknowledged with no little appreciation by his Mercedes team principal, Toto Wolff, a man not given to hyperbole.
Continue reading...Monster Hunter: World är nu Capcoms bäst säljande spel någonsin
Även om mycket av den senaste uppmärksamheten och rubrikerna kring Monster Hunter Wilds handlar om den expansion som är på väg samt det faktum att projektet även ska släppas till Switch 2, är det värt att påminna om vilken våldsam succé {Monster Hunter: World} fortfarande är.
Detta har nu ännu en gång bekräftats i ett pressmeddelande från det japanska företaget, där det framgår att Monster Hunter: World nu passerat 30 miljoner sålda exemplar och därmed blivit Capcoms bäst säljande spel någonsin. En imponerande bedrift för ett spel som nu är åtta år gammalt.
Samtidigt uppges hela Monster Hunter-serien ha nått totalt 127 miljoner exemplar, vilket innebär att World, trots seriens långa historia, står för nästan en fjärdedel av samtliga sålda exemplar.
Xbox Series X25 Limited Edition: Microsoft enthüllt grüne Retro-Konsole zum 25. Jubiläum
Xbox feiert in diesem Jahr bereits den 25. Geburtstag – falls ihr es noch nicht wusstet – und Microsoft lässt sich bei den Feierlichkeiten nicht lumpen. Den Anfang machte das neue, transparente Logo, zudem schreibt sich die Marke ab sofort durchgehend in Großbuchstaben. Wem das als Geburtstagsspektakel aber noch nicht reicht, für den hat das Unternehmen jetzt eine ganz besondere Überraschung parat: Eine Sonderedition der Xbox Series X samt Controller in transparentem Grün, die ab November 2026 im Handel erhältlich sein wird.
Marvel 1943: Rise of Hydra wird frühestens 2027 gestartet
2026 war bereits eines der geschäftigsten Jahre im Gaming-Bereich. Tausende neuer Titel wurden allein in der ersten Jahreshälfte veröffentlicht, wie Geoff Keighley auf dem Summer Game Fest bestätigte. Es kann leicht sein, dass ein Spiel, selbst ein riesiges Spiel, durchs Raster fällt, und vielleicht ist euch gar nicht aufgefallen, dass wir das Wochenende verbracht haben, ohne dass Marvel 1943: Rise of Hydra sich ein weiteres Veröffentlichungsfenster aufgesetzt hat.
Laut IGN wird das Spiel nicht versuchen, sich in das Pre-GTA VI-Launch-Fenster zu quetschen, noch wird es bis zum Jahresende springen. Stattdessen wird es frühestens 2027 erscheinen, also sechs Jahre seit der ersten Veröffentlichung des Spiels.
Shawn Kittelsen, Senior Vice President bei Paramount Games Studio, bestätigte, dass das Spiel weiterhin existiert und in seinem aktuellen Zustand spielbar ist. "Es ist spielbar. Ich habe hier meinen SpongeBob-Controller, aber er liegt gerade auf meiner Festplatte. Damit ich den Build durchspielen und spielen kann. Wir setzen die Entwicklung fort, aber Amy und das Team haben große Ambitionen für das Qualitätsniveau, das sie erreichen wollen", sagte er.
"Sie sind ein relativ kleines Team, wenn man die AAA-Qualität bedenkt, die sie liefern. Was ihr in früheren Aufnahmen gesehen habt, ist, wie das Spiel aussieht, und wir machen es mit einem Bruchteil der Ressourcen, die man bei anderen AAA-Spielen desselben Typs sieht, und versuchen wirklich, ein neues Entwicklungsmodell voranzutreiben, das viel verantwortungsbewusster und nachhaltiger ist."
Kittelsen sagte, er hoffe, dass Amy Hennigs Team von Skydance New Media die "Störungen" vermeiden können, die das Gaming in den letzten Jahren erlebt hat, aber es gibt viel Vertrauen bei Paramount in Hennigs Team. Kittelsen sagte : "Wir geben ihnen Zeit zum Kochen."
Hoffen wir, dass sich das Endergebnis lohnt, aber wir werden es erst wissen, wenn das Spiel erscheint.
