Apostad ya por GenG a cuota 4.50; los coreanos son el único roster que mantiene el mismo quinteto desde 2026 y han rehecho el mapa en torno a Peyz con un draft de tres baneos garantizados para el jungla rival. Mientras el resto adapta sus rutinas al revés del río, ellos se saltan el escutón temprano y forzan la rotación del Herald con soporte y tirador en nivel 6; la ventaja de oro a los 14 min ronda los 1.800. Si queréis un tip seguro, aquí lo tenéis.
El parche 14.22 ha convertido la jungla en un minijuego de recolección: el campamento de ratas duplica el oro si se mata tras el minuto 3:15 y el crab ya no da visión. Esto ha catapultado a los midlaners roamers como Creme y Lava que, con Talon y Qiyana respectivamente, secan los flancos antes del primer retroceso. Draftear sin un flex de AP en el jungla es regalar dos torretas; los entrenadores lo saben y han empezado a esconder picks hasta el último swap.
Mirad a LOUD si buscáis un candidato con etiqueta de sorpresa. El equipo brasileño llega tras barrer a tres gigantes de NA en la repesca y su botlane practica un variante del "fast push nivel 1" con Yuumi-Draven que obliga al support rival a gastar ambos suministros antes del minuto 2. Añadid que su toplaner Robo sacó 7 veces el Kled en playoffs y su ratio de TP cancelado es del 82 %. Nadie los quiere en grupos, y con razón.
Equipos Favoritos para el Mundial
Apuesta directa: T1 llega como primer cabeza de serie; Zeus y Faker conservan el núcleo que destrozó brackets en París y Seúl, y el rookiesupport RyuJi ya no parece un aprendiz sino un segundo capitán. Corea del Sur repite roster íntegro, algo inédito en los últimos siete años; esa estabilidad los hace candidatos netos al trofeo.
Detrás, JD Gaming mantiene a Kanavi y a 3-0 en el grupo de la muerte de la Rift Rivals veraniega. La organización china reforzó bot con LokeN, veterano que combina daño temprano y rotación. Su sinergia con el support Miss ya genera first blood en 64 % de los encuentros oficiales, el ratio más alto de cualquier dupla del torneo.
- Gen.G trae dos subcampeones mundiales jóvenes: Peyz y Chovy. Su jungla, el recién ascendido YoungH, prefiere ganks tempranos y deja a Chovy sin presión para escalar. El equipo surcoreano cerró verano con once victorias consecutivas y el average de oro a los 15 minutos más alto de la LCK.
- G2 Esports se quedó con Caps y Broken Blade, pero fichó al coreano import Peanut. El trío ya mostró un estilo hiperactivo en el MSI de Estambul, con rotaciones de cinco campeones de movilidad global. Si el parche 14.19 conserva el Telégrafo de Hullbreaker, G2 puede sorprender a los asiáticos en cuartos.
- Fnatic se reinventó alrededor de Oscarinin: el toplaner español lidera en daño por minuto entre todos los europeos. El nuevo coach YamatoCannon prioriza draft de doble tanque con engage, lo que encaja con el meta actual de jungla tanks y ADC utility.
Más allá de los nombres rutilantes, Weibo Gaming se cuela entre los pesos pesados gracias a un solo cambio: support veteran SwordArt retorna tras un año en NA. Su voz en late game eleva el ratio de barón control del equipo de 62 % a 79 %, según datos oficiales de la LPL.
Clave para apostar: vigila el rendimiento de los equipos en el Super Week previo, no en pretemporada. El parche 14.19 premite picks de escala lenta: Azir, Kayle y Kassadin. Solo T1 y Gen.G muestran dominio simultáneo en early y late; el resto exhibe grietas que pueden aprovechar sorpresas tipo MAD Lions o PSG Talon.
Apuesta secundaria: LNG. Scout en mid y GALA en ADC han ensamblado un juego de visión que roba primero heraldos en 71 % de sus partidas. Si el sorteo los aleja de T1 en cuartos, el club chino tiene material para colarse en semifinales por segunda vez consecutiva.
Top Laners Destacados
Apuesta por Zeus si quieres un carrilero que rompa líneas sin despeinarse: su Aatrox mantiene el 5,2 de KDA en playoffs coreanos y castiga hasta con 38 CS de diferencia a los rivales.
Bin, campeón de la MSI 2025, llega con Gwen y Rumble listos para el parche 14.19; su estilo agresivo obliga a draftear campamentos enteros para contenerlo, lo que libera pick libres para el resto del roster chino.
El polaco Broken Blade sorprende con Kled y Olaf fuera del radar; la combinación de presión temprana y teletransporte en frío le ha dado al equipo berlinés cinco remontadas de torre en 15 minutos esta temporada.
Hauntzer regresa tras un año en el Challenger de Norteamérica y su Shen global sigue intacto: 87 % de victorias cuando puede activar stand united sobre el jungla invadiendo, un dato que muchos analistas pasan por alto.
No descartes a Evi: el japonés entrena 14 horas diarias en el servidor vietnamita y su Singed alcanzó 1 300 PDL; si el torneo se retrasa al parche 14.20, donde el veneno se beneficia del cambio de ítem, puede ser la revelación.
Mid Laners Dominantes
Apuesta por ShowMaker en parche 14.19: su control de oleadas con Azir y roams con Taliyah castigan el late sin depender de jungle.
El coreano firma 9.8 de daño por minuto, roza 80% de participación en kills y mantiene torre a 12′. Si banean su emperador, saca Sylas y roba tanques rivales para convertir peleas 3v3 en 4v2.
En LPL, knight rompe estadísticas: 28% del oro de su equipo genera 38% del daño total. Su Akali entra por línea de wards, baja al carry en 0.4 s y sale con humo; en playoffs forjó 5 bans por serie.
Los europeos miran a Caps. Su estilo de draft flexible permite a G2 ocultar pick hasta último segundo: juega LeBlanc cuando falta engage o Lissandra si el rival apuesta por asesinos. La sorpresa le ha valido 73% de victorias en best-of cinco.
El pool de Fofo en PCS es advertencia para los grandes: Anivia y Ziggs lo hacen dueño del ritmo; con barón obliga a rival dividirse entre side y mid, regalando torretas gratis. Su KDA promedia 6.2 sin exceder 18% de recursos.
Si buscas caballo oscuro, sigue a Quid de LCO. A los 18 años ya supera 9 de oro diferencial a los 15′; su Yone cruza línea con Filo veloz, limpia wave y aparece en bot para doble kill antes del segundo dragón.
El meta premundial premia mid que combina empuje, movilidad y utilidad: prioriza vision en river, compra Reloj segundo item y rota con support para garantizar herald. Si tu mid puede hacer eso, tu cartel pasa a cuartos sin despeinarse.
AD Carries Confiables

Jinx sigue siendo la primera opción blind pick: limpia oleadas con tres cohetes, roba torres en 8 s y su alcance de 700 tras el asesinato permite resetear peleas enteras. Apártala con Lulu o Thresh; el combo de escudos + velocidad convierte cada objetivo en chatarra antes de que el enemigo reaccione.
| Campeón | Win rate | KDA | Ban % |
|---|---|---|---|
| Jinx | 54,2 % | 4,9 | 31 % |
| Aphelios | 52,7 % | 5,1 | 24 % |
| Ezreal | 51,3 % | 4,3 | 12 % |
Si necesitas seguridad sin perder daño, Ezreal es tu carta: E te saca de cualquier gank, Q de 1,2 s de CD acosa al rival y tu power-spike de Trinity + Muramana llega a los dos objetos. Aphelios exige más sinergia, pero con Severum/Infernum barre líneas y con Calibrum/Gravitum controla dragón. Ajusta runas: Conquistador para Jinx y Aphelios, Presión de ligas para Ezreal; y recuerda comprar balanzas de acero contra equipos de asesinos. Dominar a estos tres tiradores garantiza bot lane estable y ventaja de objetivos para sellar el pase a cuartos.
Apoyos Innovadores
Instala a Seraphine MidSupport con el glifo de transformación y róbatele el primer cuerpo de minutos al carril de arriba; el doble stack de oro y el shield permanente hacen que cualquier ADC de agua bendita parezca un Sion sin items.
Lanterna de los Orígenes sobre Bastón de la Era en los picks de enganche: el activo proyecta un hilo de 700 unidades que replica la pasiva del compañero más cercano. Con Rell montada, el combo lanza un choque de 1,2 segundos sin gastar el propio CC; el resultado parece bug, pero el tribunal de la grieta lo avala.
Los coreanos ya practican el swap de 3,5 segundos: el support compra el objeto de la jungla sin potis, el jungler inicia rojo y a los 03:05 se lo pasa por la trinchera inferior; el soporte gana 4 y sube a 3 antes del primer crab, mientras el jungler se recicla en top con gank garantizado. Ventaja neta: 380 de oro y dos flashes forzados.
¿Nautilus con Velo del Banshee segundo item? Absolutamente. El escudo de hechizo te permite soltar el ancla dentro de la torre enemiga y salir caminando; añade la runa de velocidad tras romper el escudo y vuelves al bush de río antes de que el anuncio de pócima azul termine de sonar.
El verdadero filón es Renata Glasc carry con la nueva reliquia de fuego: su W revive al ADC con 60 % de vida y 100 % de furia; si el aliado consigue un asesinato durante el buff, el oro se duplica y se reparte entre los dos. El truco se activa cada 90 segundos y convierte partidas de entrenamiento en apuestas de casino; los bookmakers ya la tienen en la lista gris.
Meta Esperada en el Mundial
Apuesta por junglas de enganche temprano con Nidalee, Lillia y Taliyah; la trifecta controla ríos, hace explotar a los adc de dos ítems y fuerza baneos fijos en el primer asalto del torneo.
Midlane volverá a ser telón de apuestas: Viktor, Azir y Corki se reparten minions hasta los 20 min, mientras Ases Sylas y Akali acechan para convertir la partida en 5v5 de asalto; la grieta se fractura cuando alguno consigue Shadowflame y Zhonya antes del minuto 18.
En el carril inferior, Nilah, Zeri y Kalista dominarán el pick&ban: la primera se come hooks y genera oro extra, la segunda limpía la teamfight con Statikk-IE y la tercera perfora tanques con Blade of the Ruined King; los supports responderán con Rell, Nautilus y la reaparecida Taric para blindar la línea y girar en masa hacia el Barón apenas caiga el segundo escudo de torre.
Tendencias de Objetos Clave
Compra el Colmillo de Oso en el minuto 9 si vas jungle y tu mid tiene prioridad de olas. Desde esa marca de agua, la partida se bifurca: el que activa primero el escaneo y el fogón de control se come los dos ríos, y el otro pega tablas durante siete minutos.
Ecos de Helia ha desplazado a Renovación en los soportes de enganche; la curación residual se acumula con el escudo de Medallón y permite jugar sin píldora roja, abriendo hueco para el Relojito en el segundo back. Los tiradores que antes se hacían Deicide ahora priorizan Chupasangre + Recaudadora; el crítico llega tercero, tras la barra de 2300, y se combina con el Trueno para activar la cadencia de cuatro disparos que romve torres en 8 s.
El nuevo componente de Corazón, la Perla de Maná Reforzada, hace que los magos de control puedan completar el objeto a los 14 min sin perder un cs; la combinación con Cetro de Cristal convierte cada W en un temporizador de 3,2 s que obliga a forzar QSS o morir en la siguiente rotación. Por primera vez desde hace dos años, los tops tanks se están haciendo Fuerza de la Naturaleza tercero, justo después de Égida, porque el escudo mágico bloquea la explosión de Chispa y permite engancharse al adc sin que el support lo desvie con Exhaust.
Los coaches guardan la hoja de ruta en privado: si el equipo rojo banea Yone y Nilah, el mid se guarda el Clarv y se hace Verdugo con Placa cuarto; si no, se quema el Flash nivel 2, se compra Capa y se rota al dragón con el Reloj a los 18. La clave está en el minuto 6: el que tenga la Piedra completa controla el ritmo del torneo.
Preguntas frecuentes:
¿Por qué T1 sigue considerado candidato a pesar del cambio de meta hacia early game y sin Rakan-Azir?
El trío Faker-Oner-Gumayusi ya ganó con metas de skirmish (2026) y de late (2026); lo que les falta en sinergia de draft la compensan con lectura de mapa y timing de objetivos. Además, Keria sacó 12 campeones en la última temporada regular, así que la rotación de supports agresivos (Bard, Ashe, Renata) no le preocupa. La clave será que Oner domine a Briar y Bel’Veth, dos picks que ya spameó en bootcamp y que encajan con la nueva prioridad de Herald.
¿Qué equipos «caballo oscuro» podrían repetir la hazaña de DRX 2026?
FPS (LCK) y LOUD (CBLOL). FPS tiene al rookie mid-coreano "Zap" que fue rank-1 en corea con 1600 LP jugando solo Taliyah y Ahri; su jungler "Bull" invade a los 2:15 sin fallar y el soporte "Mud" sacó 80 % winrate a Blitzcrank en la copa KeSPA. LOUD, por su parte, llegó al top-4 en el MSI con una composición de Nilah-Yuumi que nadie pudo responder; ahora entrenaron en Korea durante seis semanas y el bot laner "Route" sumó 400 puntos de ventaja de daño a los 15 min en scrims contra LNG y KT.
¿Cómo afecta el nuevo sistema de «global bounty» a los picks de split-push?
La recompensa ya no depende solo de KDA sino de la diferencia de oro total; un Fiora o Tryndamere que rompa dos torretas antes del minuto 14 activa bounty global para su equipo entero. Esto obliga a los equipos a dejar al menos un controlador de oleadas (Ziggs, Sivir) en el carril opuesto o arriesgarse a regalar 1 000 de oro colectivo. Por eso veremos más flex de campeones seguros en mid como Azir y Viktor que puedan limpiar la wave sin perder torreta interna.
¿Qué regiones se benefician del regreso de los best-of-3 en fase de grupos?
LPL y LEC. Los chinos ganaron 72 % de los segundos partidos durante la era de BO3 (2015-2017) porque ajustan draft al instante; mientras que los europeos sacaron 68 % de victorias en el tercer mapa gracias a su piscina de 60 campeones por rol. Con el formato corto de BO1 estos márgenes se redujeron al 54 %. El retorno de BO3 les devuelve la ventana de adaptación y reduce sorpresas de equipos menores.
¿Cuál será el pick «sorpresa» del torneo que todos banearán tras cuartos?
Support Shaco. Apenas tuvo 4 partidas en verano, pero en scrims de Worlds su winrate trepó al 71 %. La caja produce 2,2 s de fear sin reducción por tenacidad, lo que rompe los engages de Sejuani, K’Sante y Nautilus. El coreano "Way" (KDF) y el vietnamita "Bie" de GAM lo han jugado con Glacial + Evolución de E que aplica slow de 60 % en área. Apenas salga en stage day 3, se lo llevarán al 100 % de rojos.
¿Por qué algunos analistas colocan a DK como "caballo oscuro" si solo cambiaron al support y el jungler? ¿No es poco para tanto hype?
El cambio parece mínimo, pero toca los dos puestos que más información generan en esta versión: el jungler controla los objetivos del nuevo dragón y el support tiene la visión temprana. DK fichó a Calm (ex-sub de Gen.G) y a Luka, un rookie coreano-analista que venía rompiendo el ranking de Challengers con picks de enganche y roaming. El equipo mantuvo la base de top-mid-adc que ya había llegado a semifinales, así que solo necesitaban esas dos piezas para activar el juego de «gank temprano → visión → heraldo → despegue». En scrims de septiembre, DK pasó 9-1 contra LNG y 7-3 contra T1; los tiempos de primera sangre bajaron de 7:20 a 4:55. Eso es lo que alimenta el hype: no son cinco estrellas nuevas, sino los dos engranajes que hacían falta para que la máquina ya rodara a 300 km/h.
